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Xbox Series X GPU

核心代号 Scarlett · RDNA 2.0 · Console GPU(Microsoft) · 2020-11-10 发布

12.15TFLOPSFP32 单精度算力
10GBGDDR6
560GB/s显存带宽
200W热设计功耗
核心规格
GPU 核心代号
Scarlett
架构
RDNA 2.0
产品系列
Console GPU(Microsoft)
代工厂
TSMC
制程工艺
7 nm
晶体管数量
15 亿
核心面积
360 mm²
频率与算力
基础频率
1825 MHz
加速频率
1825 MHz
FP32 单精度
12.15 TFLOPS
FP16 半精度
24.29 TFLOPS
FP64 双精度
0.76 TFLOPS
着色器单元
3328 个
纹理单元
208 个
ROP 单元
64 个
计算单元
104 个
显存规格
显存容量
10 GB
显存类型
GDDR6
显存位宽
320 bit
显存带宽
560 GB/s
显存频率
1750 MHz
功耗与供电
热设计功耗 (TDP)
200 W
尺寸与输出
显卡长度
301 mm
显卡宽度
151 mm
视频输出接口
1x HDMI 2.1
其他信息
发布时间
2020-11-10
制造商
AMD
FP32 单精度算力
12.15TFLOPS

数值按厂商公布的加速频率与流处理器数量折算,用于横向比较。

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常见问题

Xbox Series X GPU 的 FP32 算力是多少?

FP32 单精度算力为 12.15 TFLOPS,可用于横向比较通用计算性能。

Xbox Series X GPU 的显存规格如何?

10 GB GDDR6,位宽 320 bit,带宽 560 GB/s。

Xbox Series X GPU 的功耗和电源要求?

热设计功耗 200 W,建议电源 —。

Xbox Series X GPU 是什么架构、什么时候发布的?

RDNA 2.0 架构,2020-11-10。

邮箱:IT@bencom.cn

地址: 广东省惠州市惠城区天安数码城二期14栋10层

社交媒体:

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